Bunker: Zombie Survival Games āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļ - āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļāđāļĨāđāļĨāđāļēāđāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ° 3 āļĄāļīāļāļī
āļāļļāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļķāđāļāļĄāļēāđāļāļāđāļēāļāđāļāļāđāļē āļāļļāļāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđāļĨāļ·āļāļ āđāļĨāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļ°āļŠāļđāļāļāļąāļāļāļļāđāđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļĨāļāļāļĨāļąāļ āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ° āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļāļāļąāļāļ āļąāļĒāļāļīāļāļąāļāļīāđāļāđāļāļ·āļāđāļāļāļĩāđāļŦāđāļāļāļāļāļĨāļāļāđāļāđāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĒāļēāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļ§āļīāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļāļāđāļŪāđāļāđāļ§āļīāļĨāļāđ
āļāļīāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļŦāđāļāļąāļ§āđāļāļāđāļŦāđāļāļķāļāļāļąāļ āđāļāļĢāļēāļ°āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĩāđāđāļŦāļāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļ°āļāļ§āļēāļāļāļēāļāļāļļāļ āđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē āļāđāļāļŦāļēāļŠāļīāđāļāļāļāļ āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢ āļāļģāļāļļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāđāļĨāļāļāļēāļāđāļĢāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāļ§āļĢāđāļēāļĒ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāđāļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļēāļāļāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāļŦāļĨāļāļ āļąāļĒ
āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļąāļāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļĢāļāļāļļāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļĄāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļāļĨāđ Dead by Daylight āđāļāđāļāļĄāļāļāļĄāļāļĩāđ āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§āļāļāļāļāļļāļāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ āļāđāļēāļāļĒāđāļēāļāļāļąāđāļ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļ°āļŦāļĒāļļāļāļāļļāļāđāļāđāđāļāđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāđāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ° 2033 āļāļĩ
āļŦāļēāļāļāļļāļāļāļāļāđāļāļĄ State of Survival āđāļĨāļ° Zombie Shelter War 2 Dayz Mobile Adventure Survival Pocket āđāļĨāđāļ§āļĨāđāļ°āļāđ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļ āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļĄ Armageddon Road to Survival Fort
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļāļāđāļāļĄ:
- āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ
- āļāļĨāļąāļāļāļēāļ§āļļāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§
- āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§
- āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ
āđāļĢāļēāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļģāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļĄāļēāļŠāļđāđāđāļāļĄ
Atomic Shelter āļāļĩāđāļāļđāļāļāļīāđāļāļĢāđāļēāļ āļāļļāļāļāđāļāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļŠāļāļāļĨāđāļāđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļāļāđāļāļĄ Fallout āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĨāđāļ Metro 2033 āđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āļāļąāđāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒ āļŠāļąāļāļ§āđāļāļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āļāļ°āļĄāļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļļāļ āđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāļŠāļāļāļĨāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļāļēāļĄāļŦāļēāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļāļĢāđāđāļŦāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ āđāļĨāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āļāļĩāđāļĢāļāļĢāđāļēāļāļ§āđāļēāļāđāļāļĨāđāļēāđāļĄāđāļĄāļĩāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļ§āđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļēāļĻāļąāļĒāļāļĒāļđāđāđāļāļĒāļāļ·āļāļāļĨāļēāļĒāļāļąāļāļāļļāđ āđāļāļĒāļļāļāļŦāļĨāļąāļāļŦāļēāļĒāļāļ° āļāļļāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāđāļāļ·āđāļāđāļāļĒāļąāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāđāļŦāđāļāļŦāļēāļĒāļāļ°āļāļīāļ§āđāļāļĨāļĩāļĒāļĢāđ āļāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļāļāļĩāđ: āļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļāļĢāđ
āđāļāđāļāļĄāļāļĩāđ āđāļĢāļēāđāļāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļ§āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ āđāļāđāđāļāđ āđāļāļĄāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āđāļāļĄāļĒāļīāļāđāļāļāļāļąāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ āļāļĩāđāļāļ·āļāļāļāļāļāļ§āļąāļāļĨāđāļģāļāđāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāđāļĄāļāļĢāđāļāļļāļāļāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļĄāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļļāļĄāļŦāļĨāļāļ āļąāļĒāđāļŦāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļāļāļīāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļĄāļĨāļ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļ.āļ. 2568
āļĄāļĩāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļ
āđāļāđāļāļāļąāļāļāļāļāļ āļąāļĒ āļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļ§āđāļāļēāļāļąāļ§āļĢāļāļ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļģāļŠāđāļāđāļĨāļāđ āļāļīāļĒāļēāļĒāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ *āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļāļ Intel®